28 Oct 2025 Oct 2025

Ressource: Le climat et le niveau des mers

2025-10-28T12:34:13+01:00

Ressource: Le climat et le niveau des mers

Cet ensemble de cinq activités permettra aux élèves d’examiner les impacts du réchauffement global et de la fonte des glaces sur la Terre. Dans une première activité, ils utiliseront des sources d’informations qui leur permettront de comprendre la différence entre les glaces terrestres et les glaces marines. Ils mèneront ensuite une expérimentation afin d’examiner de manière pratique les effets de la fonte des glaces terrestres et marines sur les niveaux des mers, qui les conduira à comprendre pourquoi la fonte des glaces terrestres contribue à faire monter le niveau de la mer alors que la fonte des glaces marines est sans incidence sur le niveau des mers. Ils concevront ensuite leur propre expérience pour étudier comment la glace modifie la température de l’atmosphère. Une quatrième activité invitera à examiner les images satellitaires d’un glacier pour évaluer de combien il a fondu sur une période donnée. La dernière activité permettra aux élèves de comprendre que le réchauffement des océans est aussi responsable de l’élévation du niveau des eaux. Cette ressource a été développée dans le cadre de la Rentrée des Sciences.

✔️ Cible: 8-10 ans

✔️ Matières: Sciences, FMTTN, climat

Ressource: Le climat et le niveau des mers2025-10-28T12:34:13+01:00
28 Oct 2025 Oct 2025

Ressource: L’eau vue du ciel

2025-10-28T11:42:20+01:00

Ressource: L’eau vue du ciel 

Dans cet ensemble d’activités, les jeunes partent à la découverte du cycle de l’eau et, en particulier, comment l’eau dans le sol contribue au cycle et réagit aux changements de celui-ci. Cette ressource a été développée dans le cadre de la Rentrée des Sciences.

✔️ Cible: 7-10 ans

✔️ Matières: Sciences, FMTTN, climat

Ressource: L’eau vue du ciel2025-10-28T11:42:20+01:00
4 Sep 2025 Sep 2025

Ressource: La magie de la lumière !

2025-09-18T14:46:04+02:00

Ressource: La magie de la lumière !

Explorez la magie de la lumière avec huit activités scientifiques ludiques et accessibles ! Les élèves construisent un spectroscope, analysent des sources lumineuses et découvrent que la lumière blanche cache toutes les couleurs de l’arc-en-ciel. Ils comprennent aussi comment les écrans créent des images en combinant trois couleurs de base. Grâce à des expériences concrètes et modulables, ils développent leur curiosité, leur esprit scientifique et leur capacité à observer le monde qui les entoure. Une ressource clé en main idéale pour dynamiser vos leçons en classe primaire.

✔️ Cible: 8-12 ans

✔️ Matières: Sciences, Physique, FMTTN

 

Ressource: La magie de la lumière !2025-09-18T14:46:04+02:00
4 Sep 2025 Sep 2025

Ressource: Minecraft Education – guide pédagogique

2025-09-18T14:47:40+02:00

Ressource: Minecraft Education – guide pédagogique

Cette activité vous guide dans les différentes étapes de la création et de la gestion d’un monde sur la plateforme Minecraft Education. Elle accompagne les enseignants dans un projet ludique autour de la construction d’une station spatiale, en lien avec le programme Mooncamp. Le guide propose des conseils pour démarrer, des ressources techniques, des mondes préconçus et des repères pédagogiques pour intégrer l’activité dans les référentiels scolaires.

✔️ Cible: 8-14 ans

✔️ Matières: Informatique

Ressource: Minecraft Education – guide pédagogique2025-09-18T14:47:40+02:00
4 Sep 2025 Sep 2025

Ressource: Commencer à travailler avec Astro Pi

2025-09-18T14:46:05+02:00

Ressource: Commencer à travailler avec Astro Pi

Ce parcours d’initiation au code propose 4 activités progressives pour découvrir la programmation avec un Raspberry Pi. Les élèves commencent par comprendre les composants de cet ordinateur miniature, puis s’initient aux bases du langage Python. Ils écrivent leur premier programme, créent un quiz scientifique interactif, et manipulent le module Turtle pour dessiner des formes géométriques. Une entrée concrète et ludique dans l’univers du code, en lien avec le challenge européen Astro Pi.

✔️ Cible: 9-14 ans

✔️ Matières: Informatique

 

Ressource: Commencer à travailler avec Astro Pi2025-09-18T14:46:05+02:00
4 Sep 2025 Sep 2025

Ressource: Astro Alimentation

2025-09-18T14:44:24+02:00

Ressource: Astro Alimentation

À travers cette mission, les élèves découvrent les besoins nutritionnels des astronautes en lien avec leurs activités physiques dans l’espace, tout en explorant leurs propres besoins alimentaires. En comparant des repas, en analysant les groupes d’aliments et en estimant les apports énergétiques, ils apprennent à concevoir une alimentation équilibrée et adaptée. L’objectif est de sensibiliser à une consommation responsable, en tenant compte des apports et dépenses énergétiques, sur Terre comme dans l’espace.

✔️ Cible:8-12 ans

✔️ Matières: Sciences, FMTTN, Biologie

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Ressource: Astro Alimentation2025-09-18T14:44:24+02:00
4 Sep 2025 Sep 2025

Ressource: Train the trainers

2025-09-18T14:46:07+02:00

Ressource: Train the trainers

Ce recueil propose une sélection d’activités pédagogiques axées sur l’espace, destinées aux enseignants du primaire et du secondaire. Issues de formations « Train the trainers », elles couvrent diverses disciplines : sciences, STEAM, robotique, géographie… Chaque activité est présentée avec un lien vers ses contenus détaillés. Un outil concret pour enrichir sa pratique grâce au partage d’expériences entre pairs.

✔️ Cible: Primaire, secondaire

✔️ Matières: Sciences, maths, FMTTN

 

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Ressource: Train the trainers2025-09-18T14:46:07+02:00
29 Août 2025 Août 2025

Ressource: Astro Crops

2025-09-18T14:46:07+02:00

Ressource: Astro Crops

Dans cette série d’activités, les élèves cultivent trois plantes inconnues pendant 12 semaines pour observer leur germination et leur croissance. À partir de leurs mesures et observations, ils formulent des hypothèses sur l’espèce de chaque plante, identifient leurs parties comestibles et discutent de leur potentiel pour être cultivées lors de missions spatiales de longue durée. L’activité développe la rigueur scientifique, l’autonomie et la réflexion sur les conditions de culture en circuit fermé dans l’espace.

✔️ Cible:6-15 ans

✔️ Matières: Sciences, FMTTN, Biologie

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Ressource: Astro Crops2025-09-18T14:46:07+02:00
29 Août 2025 Août 2025

Ressource: Astro Food

2025-09-18T14:46:08+02:00

Ressource: Astro Food

À travers trois activités, les élèves découvrent les différentes parties des plantes (fruits, graines, légumes), apprennent à les identifier, les classer et les dessiner, puis sélectionnent celles qui seraient les plus adaptées à la culture dans l’espace. Ils tiennent compte de critères comme la taille, le rendement, la croissance ou l’apport nutritionnel. L’objectif est de comprendre les besoins des plantes, les bases de l’alimentation équilibrée et les contraintes liées à la culture de nourriture pour des missions spatiales de longue durée.

✔️ Cible:6-9 ans

✔️ Matières: Sciences, FMTTN

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Ressource: Astro Food2025-09-18T14:46:08+02:00
29 Août 2025 Août 2025

Ressource: Main bionique

2025-09-18T14:45:17+02:00

Ressource: Main bionique

Dans cette activité, les équipes construiront une main bionique en carton et la mettront en relation avec leur propre main pour comprendre la fonction des doigts et l’importance du pouce. Elles apprendront également comment fonctionnent les os, les muscles, les tendons et les ligaments, en les comparant aux matériaux utilisés sur la main bionique pour faire bouger les doigts.

✔️ Cible:6-14 ans

✔️ Matières: Sciences, FMTTN, Biologie

Ressource: Main bionique2025-09-18T14:45:17+02:00
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